Kulturinformatik und Museologie


Wir sind von Dingen umgeben und wir sind von Geschichte umgeben. (...) Zu selten versuchen wir, Objekte zu lesen, wie wir Bücher lesen - um die Menschen und die Zeiten zu verstehen, die sie schufen, benützten und wieder ablegten. (Steven Lubar und David Kingery (1993): History from Things: Essays on Material Culture)

Wissenspool Kulturinformatik & Museologie

Theorie Praxis
Fachbibliothek Konzept Praxisleitfaden Einführung
hybride Sammlung von Fachliteratur:
physisch, digital, virtuell
Informations- und Wissensmanagement in Kulturerbe-Institutionen Cultural Heritage Digitisation License:
Training-on-the-job-Kurs für Bibliotheken, Museen und Archive
Forum Kultur & Informatik:
systematisierte thematische Einführung, Sammlung von "best pratice"-Projekten
struktureller Aufbau des Wissenspools

Referenzprojekte im Kulturerbe-Sektor / Kulturinformatik

Bild: Forscher am Arbeitsplatz



Bild: Forschende in Naturalienkabinett
  • Neugestaltung des virtuellen Museums der Informatikgeschichte (VM4IT) im Auftrag der Österr. Gesellschaft für Informatikgeschichte.

  • Cultural Heritage Digitization License (CH@DL): Ausarbeitung eines standardisierten, systemunabhängigen Training-on-the-Job-Kurses zu den Themen Dokumentation und Digitalisierung für kleinere und mittlere österreichische Kulturerbe-Institutionen im Auftrag der Oesterreichischen Computer Gesellschaft.
  • Mitarbeit am EU-IST-Projekt Virtual Showcases - Presenting hybrid exhibits.

  • Interaktive Aufbereitung von Themen der Mediengeschichte für die medien.matrix sowie in diesem Zuge Zusammenstellung einer umfassenden medienhistorischen Datenbank:
    • 520 Texte (deutsch und englisch),
    • 1800 Bilder,
    • rund 70 Animationen/Videos,
    • rund 75 Musikbeispiele
    • und >200 bibliographische Verweise und Weblinks
    • zur Geschichte der Medien und ihrer sozio-kulturellen Verankerung, Nutzung und Wirkung.
  • Studentenprojekt (prämiert bei Präsentationswettbewerb am 25. Juni 2004)
  • Neugestaltung des Inhaltsangebots des Forums Kultur & Informatik der Oesterreichischen Computer Gesellschaft.
    Artikel (JPEG) im OCG-Jahresbericht 2003 (PDF)

  • Diplomarbeitsbetreuung
    Daniela Mitterhöfer (2004): Angebote im Bereich des digitalen Kulturerbes für spezielle Benutzergruppen

  • Diplomarbeit "Wunderkammer Cyberspace?"
    Als Abschlußarbeit meines Studiums am Fachhochschul-Studiengang Informationsberufe in Eisenstadt verfaßte ich eine Diplomarbeit über die Rolle von Museen als Informationsvermittler und digitale Besucherinformationssysteme. Lesen Sie im Anschluß die Einleitung meiner Arbeit, die von Herrn ao.Univ.-Prof. Dr. Dieter Merkl betreut wurde.

Museologie, Kunst- und Wunderkammern

Bild: Kaiser Rudolf II.

Kaiser Rudolf II. und seine Zeit
Die Website (erstellt von 22. - 24. 7. 2000) entspricht meiner Seminararbeit "Rudolf II. und seine Zeit".
Dieses Essay entstand während des Sommersemester 2000 im Rahmen des Seminares
"Kultur- und Informationsgeschichte" (Vortragender: Prof. Dr. Lorenz Mikoletzky).




Auf kunstkammer.at erfahren Sie alles über Kunst- und Wunderkammern, die Vorläuferinstitutionen heutiger Museen.
   

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Erstellt am 07. Jul. 2002,
Letztes Update:
01. Dec. 2017